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[UE4]区分队友
阅读量:5039 次
发布时间:2019-06-12

本文共 205 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一、就算角色死亡也应该是能区分属于哪个队伍,因此在ShooterPlayerState中添加一个变量Side(并设置为可复制),用来记录所属队伍。

  并且在Begin Play事件中随机分配队伍

  

二、在Shooter中添加GetSide函数,获得角色所属队伍

  

三、属于相同队伍,才在小地图中显示出来

 

转载于:https://www.cnblogs.com/timy/p/10093188.html

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